游戲運營大家最怕的3個問題是什么

作者:來源:時間:2020-06-04 10:13閱讀(0次)

  不管一座多么宏偉大廈,要建起來可能很難,但是要毀壞它的話只要找到爆破點就能頃刻之間毀滅。同樣,國際象棋和紙牌游戲的開發和運營也一樣,不管你運營的多么好,如果在重要的地方出現問題,那么你所有的付出都將付之東流。

   目前,游戲市場已經飽和。市場上大多數產品都很同質。因為游戲的核心是固定的,很多產品基本上都是改名不換皮,湯不換藥,所以一些創業團隊認為市場是這樣的,所以他們根本不重視產品的發展,他們不知道自己犯了很大的錯誤。

   

   從游戲性的角度來看,真的沒有可以開發的人。每個人的產品基本上都是一樣的。然而,沒有自己的技術團隊,創業團隊將發現許多問題隨著時間的推移,他們會發現自己以前做的一切都是無用功。那么是什么問題這么嚴重呢?
   一、BUG問題:投資游戲有的選擇外包開發,或者二次開發產品,在BUG問題上會比較慢,無法解決這個問題。當外包團隊解決問題時,自用戶開始失敗以來已經過了幾天。此外,在日常生活中實際上找不到一些錯誤,并且需要一個技術團隊進行日常調查以解決問題。
   二、插件問題:任何一款游戲都不能避免產生插件,游戲也不例外,有很多床墊羊毛用戶通過插件等方式,不斷獲得游戲幣來盈利,給平臺帶來不必要的損失。
   三、被黑客攻擊:這是國際象棋行業最麻煩的問題。產品用戶和收入達到一定水平后,容易受到黑客攻擊。一旦被攻擊,如果你沒有自己的研發團隊,Gaofang的服務器本身不足以抵御黑客攻擊。一旦服務器崩潰,用戶必須丟失。一個平臺已經被攻擊了好多天,努力推廣幾個月的用戶將會丟失。 
   有媒體報道稱,18年來,黑客襲擊了多家網絡游戲公司,使其服務器幫助玩家獲得游戲獎勵,導致每家網絡游戲公司損失近300萬元。我也遇到過一家國際象棋公司。它的國際象棋產品收入非常好,但很長一段時間以來都受到了很長時間的攻擊。用戶無法登錄游戲很多天,導致用戶損失高達95%。
   由于游戲行業在激烈的競爭、嚴重的同質性等因素下,游戲平臺必須突出自身的亮點,快節奏的社會個性事物自然會被玩家所認同,因此游戲平臺的發展要慎重,我們必須選擇一個開發公司擁有一支技術研發團隊。
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